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輸液・補液を勉強する看護師の方におすすめの循環器に関する 本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● そもそも補液って? 輸液(ゆえき)とは、水分や電解質などを点滴静注により投与する治療法である。 そんなこといわれてもなんだか難しくてわからないですよね! でも大丈夫! 最初はみんな輸液はちんぷんかんぷんです。 経験を積んでいけば、できるようになりますよ! ● まずおすすめの本は? ■ 看護の現場ですぐに役立つ 「輸液」のキホン (ナースのためのスキルアップノート) ■ ★カテゴリー別 人気第1位! <おすすめ度・・・★★★★★> 輸液な基礎的なことがとってもわかりやく書いてあります。 それに、ナースにむけて書かれいてる本なので、ドクター向けの本と違って「組成がなんたらかんたら~」という内容よりもとにかく実践して使える知識が書かれています! 現場の輸液の準備や、どんなときにどんな種類の針を使うのか、など現場第一の本です。 もちろん、どんなときにどうしてある種類の補液を使うか、も書かれているのでドクターからのオーダーの意味も理解できるようになります。 評判もよく、おすすめです! ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ!
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整形外科を勉強する研修医・レジデントの方におすすめの本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです. 整形外科って? 整形外科学(せいけいげかがく、英語 orthopaedics)は、人体の骨・関節・筋肉等の運動器系を主に診療研究する外科学の一分野。 アメリカ合衆国では「orthopedic surgery」とも言われる。場合によりリウマチ学や形成外科学などと連携して治療にあたる。 いわゆる「整形手術」は美容外科学の分野であり、整形外科学とは直接関係がない。 <wikipediaより> 整形外科では何を学べばいいの? 主に4つあります。 あなたが他科志望であってもそうでなくても ①緊急性と頻度の高い骨折・外傷を鑑別できるようになること。 ②基本的な筋骨格系画像を読影できるようになること。 ③リウマチ性疾患に触れておくこと ④救急領域で使うような基本的な徒手整復を身に着けること。 特に内科に進む場合、膠原病内科がない施設も多いと思いますので③のリウマチ性 疾患に触れておくことができる機会は貴重です。 その後、もしあなたが整形外科志望であればより専門的な知識を身に着けていくとよいでしょう。 整形外科の鉄板の本・書籍は? 白衣のお供の鉄板 ■ 整形外科レジデントマニュアル<おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します>整形外科に特化したレジデントマニュアルで、整形外科の基礎知識や 基本的な手技について教えてくれる安心なタイプの、各科にある本です。 整形外科ローテートが決まっているならとりあえず、まずは手に入れておきたい一冊ですね。 ちなみに,将来に内科系に進んでも,整形外科的な患者さんの訴えは常です. 本当に患者さん数が多いな,と感じます. 腰が痛い,膝が痛いetc・・・・・. その毎回を整形外科の先生に紹介するわけではなく, 湿布のような外用薬は内科で処方することもしょっちゅうです. そんなわけで2016年現在,湿布の処方は国から目をつけられて 大変厳しくなってきています. 医療費削減のやり玉に挙げられているわけですね. ■ 救急外科外傷レジデントマニュアル<おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します> 整形外科医”ではない”医師が当直中・救急部での外傷にどう立ち向かうか、を 導いてくれる非常に実用的な本です。 特に外科当直中、救急当直中などは転倒や、小児の肘内障、脱臼などは頻繁にみることになります。 この本は”非”整形外科医でもわかりやすい、柔らかい文章で書かれており大変わかりやすいです。 おすすめです。 ■ マイナー外科救急レジデントマニュアル<おすすめ度・・・★★★☆☆> <画像クリックでamazonに移動します> 整形外科ローテーターの病棟対応、当直対応にぴったりの本です。 整形外科以外にも耳鼻科、眼科、形成外科、口腔外科、皮膚科、泌尿器科など7領域にわたり網羅されており、汎用性も高く 他の科でも輝く本です。 コンパクトなサイズに反してカラーのイラストや写真も多くイメージしやすい本です。 そのほかの整形外科の本・書籍でおすすめは? 当直・初期対応を乗り切る ■ 教えて!救急整形外科疾患のミカタ <おすすめ度・・・★★★★☆> <画像クリックでamazonに移動します> レジデントマニュアルよりも大型な、救急で整形外科症例が当たった時の 初期対応を乗り切るのにもってこいな本です。 鑑別・診断と初期対応に特に使える本で、画像も豊富です。 読み物は大事 ■ 症状から一発診断!整形外科専門医はこう見立てる <おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します> 読み物としてとても優れている本です。 体系的に整形外科領域のことが、順序良くまとめられているので 読みとおすことで研修医・レジデントの先生方に、 整形外科の基本的な”考え方”が身につくことが期待できる本です。 基本を身に着け、知識を整理するのにとてもおすすめです。 ビジュアルで把握したい ■ スーパービジュアル見える 整形外科疾患<おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します> 全ページがカラーで構成されており、非常にビジュアルに優れた本です。 写真・絵が美しく重要な疾患に絞ってキレイに整理されているので 頭に入りやすくなっています。 説明も洗練されていて、文章も簡潔です。 とにかく、”わかりやすい” そんな印象を持ちます。 ● 骨折 ビジュアルで骨折を把握する ■カラー写真でみる!骨折・脱臼・捻挫■ カラー写真でみる!骨折・脱臼・捻挫―画像診断の進め方と整復・固定のコツ (ビジュアル基本手技 2) <画像クリックでamazonに移動します> まんまタイトルの通りです. 骨折・脱臼・捻挫について研修医やレジデントくらいの学年の初学者の方でもわかりやすく, カラーの画像で対処に必要な知識と,しなくてはいけないことが説明されている本です. 写真が本当に豊かな参考書で,直感的に理解できます. わかりやすくておすすめです. 骨折の画像診断を理解する ■救急・当直で必ず役立つ! 骨折の画像診断 改訂版■ 救急・当直で必ず役立つ! 骨折の画像診断 改訂版〜全身の骨折分類のシェーマと症例写真でわかる読影のポイント <画像クリックでamazonに移動します> 骨折の画像診断についての本です. 全身の,よくであう知っておいたほうがいい骨折の知識について 網羅されています. 個人的には画像についているコメントがシンプルで,洗練されていて好きです. 整形外科領域の画像の基礎を学ぶのにおすすめの教科書ですね. 救急現場の骨折 ■ERの骨折■ ERの骨折 <画像クリックでamazonに移動します> 救急現場での骨折の基本的な対処に書かれている本です. 三角巾の巻き方や,物品のそろえ方などのすぐに使える知識がのっています. そのような細かいところが研修医・レジデントのうちは苦手な ことも少なくないのではないでしょうか. こっそりと聞くのが恥ずかしいことや臨床での細かい基本を抑えるのに おすすめの参考書ですね. 入局するならばこちら! 整形外科医のための手術解剖学図説 原書第4版 <画像クリックでamazonに移動します> 整形外科への入局をご検討でしょうか? おめでとうございます! 入局を真剣に考えるならば、必要な本は変わってきます。 こちらの本は入局するならば必須の、言わずと知れた整形外科の手術のバイブルです。 整形外科の先生方は本当にみんなと言っていいほど持っているように思います。 整形外科の手術な基礎となる知識が解剖の観点から美しいシェーマによって記載されいます。 入局を検討するならば、マストアイテムです。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming xxx
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検査値を勉強する看護師の方におすすめの循環器に関する 本・教科書・医学書・参考書をランキング形式でご紹介します! ● そもそも検査値って? 臨床検査 (りんしょうけんさ) とは、診療目的で行われる患者、傷病の状態を評価するための検査である。 症候学では補助診断(ほじょしんだん)と呼ぶこともあり、これは問診と一般診察こそが病態把握に最も重要であるとの考え方に基づくものである。一方、糖尿病の長期コントロールなどのように検査値が最も大きな意味を持っている場合もあり、一概に診察が検査に勝ると言えるわけではない。また、生活習慣病を自覚症状のない間に発見し早期治療を行うためにも重要である。 しかし、患者からすると受けるとなると検査の費用を負担せねばならず、また項目によっては、患者の健康を害する(侵襲する)場合がある。そのため一旦、冷静に検査の真の必要性、リスク、コストを勘案して、検査の適応、受けるべきか、それとも止めておくべきか、を判断する必要がある。 【臨床検査:wikipediaより:2017,4,2】 ● 検査値で何を勉強したらいいの? いつかに必要な検査や自分がよくであう検査の意味をほぼすべてちゃんと把握できたらすごいです。 でも、最初からすべての検査値を知っている人はいません! まずは先生にすぐ報告しなくていはいけない値がわかるようになりましょう! ちなみに、知識の習得は遅いと後で不利になることがあるので自分のお気に入りの一冊は早めに探してしまいましょう! ● 1位 検査値ならまずはこちら! ■ 看護師のための 早引き 検査値・パニック値ハンドブック ■ カテゴリー人気第1位! <おすすめ度・・・★★★★★> 大定番ですね(笑) ナースのための、知っておきたいパニック値がまとめられている使いやすい本です! 医師にすぐ報告しなくてはいけない値がとってもみやすく載っています。 また、各検査の、基準値や意味、ケアのポイントなども書かれています。 検査値のことを現場ですぐに確認できる、大人気の一冊です! 付録の英字略語集や、数式集、よみづらい感じ一覧もとっても便利☆ ● 2位 もっと検査値を勉強したい! ■ 看護の現場ですぐに役立つ 検査値のキホン ■ <おすすめ度・・・★★★★★> この本は検査値の基本的なことをイラスト付きでとーってもわかりやすく解説してくれています。 先輩看護師さんのコメントもいろんなところに載っていて、頼りになります(笑) 検査値の入門書としてとってもおすすめですよ! ● 3位 疾患別に検査値を勉強する! ■ オールカラー 看護師のための早引き検査値の読み方事典 ■ <おすすめ度・・・★★★★☆> こちらも定番ですね。 この本の特徴は疾患別の解説がきちんと載っていることです。 疾患別にどんな検査をしたらいいか、説明してくれていてとっても便利です! もちろん一般的な検査の流れもわかって、疾患別に検査を考えるのにすごく便利な本です^^ ● 他のおすすめ ■ イラスト図解 検査のしくみ・検査値の読み方 ■ <おすすめ度・・・★★★★★> こちらは検査値のしくみと検査の目的、以上とその原因にまで掘り下げた本です。 ナースであるならば知っておきたい知識がぎゅっと濃縮されて説明されています。 読み物としても面白いので、一冊読み通せばできるナース!です!笑 ● おまけ <おすすめ度・・・★★★★★★★★> 医師からみた「こんな看護師嫌だ!」っていう内容の本です。 看護師からみても嫌になる、 できない看護師あるある がもりだくさんです。 読み物としてとても面白い本ですが、仕事術として実は参考になったりします(笑) ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! <おすすめ度・・・★★★★★> この本は検査値の基本的なことをイラスト付きでとーってもわかりやすく解説してくれています。 先輩
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概要 主な用途ハコビヤの2回目吸着時 ラッシュの緊急回避 グリルのスタン/撃破 間欠泉のキンシャケを割るために! 概要 スーパーチャクチ(通称:チャクチ)は、およそ1秒かけて上昇したあと広範囲に700ダメージ。端っこのほうは威力減衰があり、なぜか40ダメージ。ヘビに吸われやすいので注意。上昇中に納品可能。 主な用途 仕事は「処理の加速」「ザコシャケの一掃によるイクラ回収の加速」「デス回避」など。「強引に寄せたときの処理のパンクを、ひとりで、かつ一瞬で解決できる」点が優れている。また、できることが限られている分気軽に使いやすい。満潮の金イクラ全回収においてかなり重要なSPと思う。通話していれば、あらかじめ「チャクチを切る」と伝えると無駄にならない。テッパンを倒したい場合、自分はターゲットを取らないほうが良い。 ハコビヤの2回目吸着時 ハコビヤの2回目吸着時には最低でも1回は使用したい。というのも、ハイプレでリスキルして落とした金イクラを納品するための時間を残したいのだが、目安として残り時間8秒までに退却させたい。そのために母艦へのダメージを与える手段として、チャクチをしたい。 ラッシュの緊急回避 ラッシュにおけるキンシャケのHPは500なので一撃で葬り去ることができます。陣形が崩れそうというときにとっさに発動すれば立て直しが可能です。 グリルのスタン/撃破 コジャケ等で安全にスタンが出来ないときはチャクチを使ってスタンさせるのも有効的です。 また、スタンした瞬間に使えば安全にダメージを与えることができます( 参照 )。ただ、ちょっとでも発動が遅れると空撃ちになってしまうので気を付けましょう。 間欠泉のキンシャケを割るために!
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おすすめのアニメ 七つの大罪 ソウルイーター コードギアス反逆のルルーシュ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 (https //cdnx.natalie.mu/media/news/music/2018/0123/codegeass_piano_fixw_730_hq.jpg youtube(ここにYoutubeのURLを入力){ここに横幅を入力,ここに縦幅を入力} ) おすすめのコミック 双生の陰陽師 七つの大罪 四月は君の嘘 阿波連さんははかれない
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手術室に勤務する・または今後勤務予定の看護師(いわゆるオペ看さん!)の方におすすめの 本・書籍・医学書・参考書をご紹介します。 器械だしはもちろんのこと、覚えておきたい物品の名前がもりだくさん! あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● 看護師は手術室勤務のために何を勉強したらいいの? とにかくまずは物品の名前を覚えないことにははじまりません! 外来とか病棟ではなじみのなかった物品がいっぱいあります。 そして次にある程度手術の内容や、先生たちが何をしているか把握していく必要があります。 ということで、流れとしては 物品の名前を覚える➡手術の大体の流れが把握できるようになる といった感じではないでしょうか^^ ● まずおすすめの本は? ■ 手術室の器械・器具 伝えたい! 先輩ナースのチエとワザ ■ カテゴリー人気第1位! 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 手術室の物品を覚えるならまずこの本です!! あまりに持っている方が多く、目にする機会も多い本なので解説は今更必要ないかもしれません(笑) 器具の名前はもちろんのこと、どう使うのか、渡し方、洗浄のときのポイントなどがわかりやすく説明されています。 手術室勤務になったら必須の一冊です^^ ● 手術室の仕事の全体を把握する ■ はじめての手術看護―カラービジュアルで見てわかる! ■ カテゴリー人気第1位! 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★☆> 物品の名前を覚え始めたら、一緒に手術室の仕事の流れも一緒に覚えて始めなくてはいけません。 この本では術前訪問から、体温管理、体位変換など、手術室勤務の看護師が知っていなくてはいけないことが説明されています。 手術に関連する看護の手順、コツ・注意事項が器械だしから外回りまで、写真・イラストを中心にとてもわかりやすくのっています^^ 手術室に関連する仕事を覚えるのに定番の本です。 ● 術前、術後ケアをまなぶ ■ 看護の現場ですぐに役立つ 術前・術後ケアの基本 ■ 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★☆> 手術はとても患者さんにとって変化が大きく、術前・術後のケアは特殊なものです。 この本はそんな術前・術後ケアを学ぶのにおすすめの本です^^ 外科病棟に配属になったらぜひ持っておきたい一冊です。 ● その他の本はこちらからどうぞ ■ こころに寄り添う手術看護周術期患者・家族の心理とケア 画像クリックでAmazonに移動します 周術期の看護師の仕事して重要な、患者さんとご家族へのケアについての本です。 患者さんたちの心にどのようにして寄り添うかとても丁寧に説明されています。 看護師としてとても大切な知識で、周術期の患者さんを診る科の病棟での勤務ならば、ぜひ読んでおきたい本です。 当事者でない医療者にとって、本当に患者さんの心を理解しきることは難しいのかもしれません。 しかし、勉強することで大きく歩み寄ることはできます。 少なくとも私はそのような人でありたいと思っています。 ■ 手術看護に見る匠の技 画像クリックでAmazonに移動します 具体的な看護技術が載っているわけではありません。 しかし、手術室という極めて特殊な環境において、手術室との仕事とは何か、ということを教えてくれる貴重な本です。 手術室看護とはどんなものか、この本を読んで初めて理解できたような気がします。 比較的薄く、さらさらと読める本ですが、とても心が動かされる本です。 読んだ後にモチベーションがあがる人も多いと思います。 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming! xxx
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 スーパーチャイニーズランド タイトル スーパーチャイニーズランド 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-CLJ ジャンル アクション 発売元 カルチャーブレーン 発売日 1990-4-20 価格 3300円(税込) スーパーチャイニーズ 関連 Console Game FC SUPER CHINESE スーパーチャイニーズ 2 スーパーチャイニーズ 3 8ビットコレクション カルチャーブレーン Vol.1 SFC スーパーチャイニーズ ワールド スーパーチャイニーズ ワールド 2 スーパーチャイニーズ FIGHTER スーパーチャイニーズ ワールド 3 Handheld Game GB スーパーチャイニーズランド スーパーチャイニーズランド 2 スーパーチャイニーズランド 3 スーパーチャイニーズランド 1・2・3' スーパーチャイニーズ FIGHTER GB スーパーチャイニーズ FIGHTER EX GBA スーパーチャイニーズ 1・2 アドバンス 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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看護記録・カルテの書き方を勉強する看護師の方におすすめの循環器に関する 本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● そもそもカルテって? ”カルテ”とは”診療録”のことです。 wikipediaでは ”診療録(しんりょうろく、英 medical record)とは、医療に関してその診療経過等を記録したものである。かつての日本ではドイツ語で書かれていたが現在は英語、もしくは日本語に英単語を混在させたものが多い。また全体的な概念として診療情報、または医療情報とも言われる(※本稿では診療録に関することのみではなくこの概念についても記述)。近年では電子カルテ化が進んでいる。”<wikipedia 診療録 より 2017/3/13>とされています。 最初は看護記録ってどう書けばいいかわからないですね! でも心配いりません。最初はみんなそうでした! ちなみに、知識の習得は遅いと後で不利になることがあるので自分のお気に入りの一冊は早めに探してしまいましょう! しっかり勉強して良い看護記録のかけるデキるナースになっちゃいましょう!! ● まずおすすめの本は? ■ 看護の現場ですぐに役立つ看護記録の書き方 (ナースのためのスキルアップノート) ■ <おすすめ度・・・★★★★★> 看護記録の書き方が基本から、しっかりと書かれています! 本って、ついつい文字が多くて嫌になってしまうことも多いと思いますが、この本は図やイラストも多くてとってもわかりやすいです。 内容がすごくしっかりしているのに、価格も1000円代とお手頃で(2017年3月現在)とってもおすすめです! また、ナースが普段の仕事としてやる、処置やケアの書き方の参考になります。 当サイトでも現場でも、とっても人気の一冊です^^ ● よりしっかり看護記録のことを勉強したい! ■ 適切で効率的な書き方がわかる看護記録パーフェクトガイド ■ <おすすめ度・・・★★★★★> ある程度看護記録の書き方になれてくると、後輩に看護記録の書き方を指導したり、勉強会で説明したり・・・。 そんな機会も増えてくるのではないでしょうか。 自分の立場が上になってくると、よりしっかりした知識が必要になってきます。 そんな時にこちらの本がおすすめです! ある程度基礎ができ後にぜひ読んでいただきたい本です。 2-3年目以上の方に好評です^^ ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming! xxx
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チャージドシーズ メダロット一覧 ⇒ た行 - 2 - R - 弐CORE - S 花型メダロット(FLW) 登場作品 2 R 弐CORE S チャージドシーズ 全体概要 機体説明メダロット2 メダロットS 登場人物としてのチャージドシーズアニメ「メダロット」 メダロットS追体験ストーリー「新装版メダロット2」 イベント「魔女の城〜クリスマスのお星さま〜」 メインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐CORE 全体概要 メダロット2初出の花をモチーフにしたメダロット、フラワーチャージの後継機。 頭パーツの行動がレーザーからビームに変更され、両腕パーツもフラワーチャージから変更されているのが特徴である。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット2 フラワーチャージから頭部パーツの回数と成功が強化された。 ゲーム序盤ではおじいさんが使用。 おばさんも使うしスクリューズの面々も三番機の頭部はサン・ビームである。 両腕もチャージから常時充填に変更され移動速度がかなり速くなっている。 腕パーツはばらして使うと便利、デスレーザー等の準備時間が長いパーツと併用したりするとウハウハ。 ストーリー攻略でも通信対戦でも全機体の片腕を常時充填にする戦術は定番であり定石。 純正だと攻撃パーツが頭だけなので単機での戦闘は厳しい。 しかしメダロット2 パーツコレクションでは、この純正3機体を使って相手を倒すスペシャルロボトルが用意されている。 ビームを撃てる回数は4×3の12回、ギリギリの戦いが予想されるだろう。 タイミングに気をつけて、「ねらったパーツは こわれていた」なんてことのないように…。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 後述の追体験ストーリー「新装版メダロット2」にて先行登場し、復活を果たす。 後に激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして実装。 やはりこちらでもスクリューズのイワノイとカガミヤマ御用達で、彼ら以外にも使用するメダロッターは多い。 頭部パーツはヘヴィパーツとなり、スキルは据え置き。 両腕パーツは植物だけにヒータープラントに変更された。 脚部特性はついかだんそう。 チャージドシーズの脚部は、ジャガイモやサツマイモの様な地下茎ということなのだろうか…… ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのチャージドシーズ アニメ「メダロット」 「シーズ」という呼び名で登場、マスター思いのやさしいメダロットであった。 声優は後にカンタロスを演じる近藤孝行氏。 なぜか劇中ではビームは使用せず、肩パーツから伸縮自在の蔓のようなものを伸ばして対象を縛りあげていたりした。そして切り離し可能。 どう見てもホールドです本当に(ry (CV.近藤孝行) ▲ページ上部へ▲ メダロットS シナリオに度々登場するが、何故かどの個体も「ギャース!」としか話せない。 ▲ページ上部へ▲ 追体験ストーリー「新装版メダロット2」 チャージドシーズくんとしてラピちゃんズと共に登場。 ダンスが得意だが、歌は苦手で「ギャース!」と叫ぶだけでとても喧しい。 明らかにダンシングフラワーを意識したキャラクター設定である。 メダロッ島の魔女の城アトラクション内で、MEDAROCK 〜起動〜の楽曲、Let's Dance!と愛しきロボロボ団、DARK NIGHTを歌いに現れたラピちゃんズと共に現れる。 だがラピ達とは異なり「ギャース!」と叫ぶばかりでマトモに歌わない。 このくだりがシナリオを手掛けた平野佳菜氏のダイレクトマーケティングであることは、言うまでもないだろう。 ちなみにそのうち、Let's Dance!とDARK NIGHTの元になっているのは、メダロット2以降の作品初出楽曲である。 ▲ページ上部へ▲ イベント「魔女の城〜クリスマスのお星さま〜」 アラセとマルガリータがミルキーに連れてこられた魔女の城のアトラクション内で遭遇。 MEDAROCK 〜起動〜の楽曲、Burning Forceの替え歌Burning☆Starを歌いに現れたラピちゃんズに同行しているが、またぞろ「ギャース!」と叫ぶばかりでマトモに歌わない。 このくだりもまた、本イベントのシナリオを手掛けた平野佳菜氏のダイレクトマーケティングであることは、言うまでもないだろう。 ▲ページ上部へ▲ メインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」 コウボウ学園のハナエ教頭のメダロット、ナデシコとして登場。 こちらもやはり、「ギャース!」としか話せない。 ナデシコの言葉を通訳出来るのはマーガレットだけである。 ハナエ教頭から、生徒の模範となる様に言いつけられていたが、その厳しさから女子トイレにこもって安らぎの時間を得ていた。 ナデシコが女子トイレに入っていたのは、男子トイレよりも比較的個室が多く大きな迷惑を掛けないという理由で、一応は気を遣っていた。 だがそのせいで、コウボウ学園七不思議のひとつとなってしまっていた。 なお、メダルには性別こそないが、その意識に性自認は確実に存在するハズである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 FLW型一覧 フラワーチャージ 補助充填でソーラーレーザー! チャージドシーズ 常時充填やプラント植えてサン・ビーム! プラインフロイ 準備時間皆無の補助充填を使う、ピンクのお花 メダロットSでボク達と握手! ラピちゃんズ 歌って踊れるマスコット! チャージドシーズくん ダンスは得意、歌はギャース! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「チャージドシーズ」(男) 頭部 サン・ビーム FLW-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 25 15 48 4 光学 うつ ビーム 右腕 ゴーアップ FLW-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 42 7 0 0 時間 おうえん 常時充填 左腕 ライズアップ FLW-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 21 7 0 0 時間 おうえん 常時充填 脚部 ミキ FLW-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 20 34 34 18 13 0 0 時間 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「チャージドシーズ」(男) 頭部 サン・ビーム FLW-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 55 8 44 2 光学 うつ ビーム 右腕 ゴーアップ FLW-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 45 0 6 0 0 時間 おうえん 常時充填 左腕 ライズアップ FLW-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 45 0 8 0 0 時間 おうえん 常時充填 脚部 ミキ FLW-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 25 23 27 61 19 15 時間 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 2 - R - 弐CORE - S
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スーパーチャイニーズ3 【すーぱーちゃいにーずすりー】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売・開発元 カルチャーブレーン 発売日 1991年3月1日 定価 6,300円(税別) プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント カンフーから忍者へのシフトチェンジアクション面の大幅な変更 スーパーチャイニーズシリーズ あらすじ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 移植 その後の展開 あらすじ チャイニーズランドの空から怪しい物体が近づいてきた。 その正体は銀河軍団。シュババン将軍率いるエイリアン部隊だった。 首都ヨウカンは瞬く間に占領されてしまい、珍の始皇帝の皇子 ボク珍殿下がジャックとリュウに助けを求めてきた。 ジャックとリュウは再びチャイニーズランドを救うため旅立つのだった。 概要 チャイニーズヒーロー(スーパーチャイニーズ)から続く三作目。 前作『スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド』と同じく『ドラゴンクエストシリーズ』の様なフィールド、街の概要があり、レベル制を採っている。 また、2Pプレイも可能。 前作と変わった点を挙げると、「カンフーから忍者への変更」「戦闘アクションの変化」「忍術の概念」などが挙げられる。 お助け十二支ん匠の代わりに星座をモチーフにした「お助け12星座」が登場する。術やアイテムを与えてくれたりとサポートする立場は前作同様である。 特徴 戦闘バトルの変更 今までは上下左右にキャラが向きそれぞれの方向に向けて攻撃できるようになっていたが、今作では左右にしか向かなくなった(上下に移動は可能)。 その代わりアクションは増えており、「しゃがんでかわす」「敵を持ち上げる」「持ち上げた敵を投げる」「敵の落とした武器を奪う」「壁をよじ登る」といったアクションが増加し『くにおくんシリーズ』の様なアクション性になった。 更に忍術が加えられたことで気合弾に代わる「手裏剣」が投げられるほか、画面中の敵を吹き飛ばす術、敵をスローにする術、見えない敵を見破る術など様々な忍術がゲームの進行と共に覚えていく。 パワーボールの要素は継続しており、溜める事で任意のタイミングで使用する事が可能。 ボス戦ではサイドビュー方式のRPGのコマンドバトルが採用され、アクション要素は一切ない。 使える忍術もすべてRPGの魔法のような効果に変わる為、アクションステージと全く重要度が異なる忍術も出てくる。 「ボク珍殿下」も第三の戦士として戦闘に参加するが、操作できない上に敵にハナクソをつけて帰ってくるなどほぼ役に立たないが、極稀に強力な攻撃をしてくれる事も。ちなみにボスの攻撃は100%回避するため攻撃を受けることは皆無。 なお、「ボク珍殿下」以外がやられると全滅扱いとなる。上記のことから戦闘中はボク珍殿下はやられることは絶対に無い。あくまでお供的存在である。 別の見方をすれば彼は無敵なのだが、ある箇所のイベントで手違いにアホになるお饅頭を食べてしまいアホになってしまう。とはいっても彼は元々アホなのだが… フィールドの変化 フィールドは地上だけを移動していた前作とは違い、『ファイナルファンタジーシリーズ』の様に浅瀬、海、そして空中を移動できるようになった。乗り物は徐々にランクアップしていく方式を採っている。 乗り物は所有するものだけに留まらずフィールドに移動している大亀に乗って移動したり、機関車に乗って移動することもできる。 また、ダンジョンは存在するが地下深くであり、殆どは乗り物で地中を自由に掘り進むだけなので実質廃止に近く、代わりにアクションステージが多く配置された。 前作の街も登場するが少なく、多くは新規の街が追加された。 キャラクターの変更 『2』までカンフー調だったが今作から忍者へと変更された。 評価点 世界観のスケールアップ 前作は純粋にカンフーアクションだっただけに世界観は現代風を取り入れつつも割と中国風に仕上がっていたが、今作は中国風にとらわれない様々な街が登場する。近未来な街の「サイエン」や動物たちの街「アニマルタウン」、ラスベガスの様な煌びやかな街の「アソベシティ」、おもちゃの街の「ガチャトピア」などがある。登場するキャラクターもそれに因んでおりバリエーション豊かになった。 乗り物を手に入れることで行けない場所へ行くことが可能となり、フィールド上に隠れているお店でレアアイテムや装備を買えるといった寄り道要素が増えた。 アクション面 敵との戦闘やアクションステージは高低差のあるベルトスクロール式であるが、前作同様にフィールド依存のバリエーションが多い。今作では船上での戦闘や機関車での戦闘、ジャングルでの戦闘場面などが増加している。 アスレチックステージはギミックもある。前作よりアクション性が増しており楽しさが増えた。 普通に通れない小さい穴を忍術「チューミクロン」でネズミに変身してくぐったり、「ミエールライト」で見えない敵を暴くといった忍術を生かしたギミックも存在する。 穴や谷、川に落ちてしまってもパタパタウィングで復帰 無敵時間が存在し、その間だけ敵や障害物をすり抜けて移動が可能。アスレチックが苦手な人に対しての救済もなされている。 敵からボヨヨンシューズを奪うこともできる。等間隔に渡って大きなジャンプを繰り返しすることが可能で踏みつけ攻撃も可能。しかし使える箇所は限られている。 ただし、画面外や川、池に落下すると体力が一度に半分になるのでかなりのペナルティになる。こちらは前作と同様である。 便利な忍術、アイテムの増加 通常より割高ではあるが基本的なアイテムをどこでも買うことが出来る「おつかいくん」や死んでしまった仲間を生き返すことがその場で出来る「こぼうずくん」。HPを回復させる忍術「パワーデルン」などが登場し、進行が楽になった。 また、宿屋やコンビニによる復活などは無料になった。 問題点 カンフーから忍者への概念の変化。 「スーパーチャイニーズ」であるのに関わらず何故かカンフーから忍者へとキャラクターシフトされてしまい、前作や前々作のファンからは違和感を感じさせた。 背景には北米での販売展開が絡んでおり、更に発売当時のアメリカでは忍者ブーム真っ只中だった為忍者が親しみやすかったことも踏まえてシフトチェンジをせざるを得なかった背景があると思われる。 忍者へとシフトチェンジした為に忍術というバリエーションやアクション要素が増えた…というメリットが考えられなくもないが、後述するアクション面での問題点も含めるとやはり違和感は否めない。 本作を前後して北米版のGB版『Ninja Boy 2』(スーパーチャイニーズランド2)とSFC版『Super Ninja Boy』(スーパーチャイニーズワールド)が発売しているものの、本作だけは日本のみの発売である。 しかし、本作発売から2年後に発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト『スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会』から忍者からカンフーに回帰しており、本作から『スーパーチャイニーズワールド』まででファンに感じさせた違和感は解消された。 一方の忍者要素は同社が製作を手掛ける漫画・アニメ『忍たま乱太郎』(原題は『落第忍者乱太郎』)のゲームシリーズに引き継がれることとなった。 アクション面での大幅な変化。前作と比べると劣化面が目立つ。一言でまとめるともっさり気味。 前作は上下左右に向いて攻撃できたり、ジャンプ、キック移動が可能だったが今作は真横だけになってしまったダンジョンでは旧来の戦闘方式。高低差の付いたステージにアクション要素が増えたのは長所ではあるが実際は『くにおくんシリーズ』のアクション性をパクって真似ているだけであり、受け付けない人もいた。 かといって『くにおくん』の様なアクション性を期待していると肩透かしを食らう。以下がその要因である。 キックはもっさり気味であり、ミラクルキックを出しても挙動は一緒。パンチも特殊効果があるものの殆どが攻撃速度や連射性能アップといった具合である。攻撃力はレベルが上がっても変化せず進行と共にアイテムを買わないと強化できないので必然的に戦闘時間は長くなってしまい、前作以上にダレてしまいがち。 剣やヌンチャクを使って攻撃が出来るがこちらももっさりしている。 前作ではキックによる移動が容易でありミラクルキックに至っては大きな幅を取って移動できることができたのだが、今作ではそれが無い。 ダッシュは出来るが2回左右キーを押すだけで直ぐにダッシュしてしまう為、暴発気味になってしまう上に止まるのに時間がかかる。下手をすると川や池、谷に真っ逆さまという事態に至ることもある。ダッシュジャンプもできるのだが直ぐに着地してしまう為幅をとって移動することが難しい。正直使えない。バタつかせてジャンプする姿も何処と無くマヌケに見えてしまう。 パタパタウィングを使うことによってアスレチック面は殆ど無双状態で突き抜けてしまう。自重すれば解決できる問題ではあるが…。 前作の「むてきだま」に代わる「パワーボール」があるが、使用しても自身の周りにバリアが展開して敵を吹き飛ばすだけで、前作の「合体ドラゴン拳」のような強化アイテムもないのでインパクトある見た目がなくなってしまった。爽快感皆無。 フィールドの移動の問題。 所有できる乗り物が追加された代わりに、『ドラクエ』でいう「ルーラ」にあたるアイテム「トンデモコプター」が廃止されてしまった為移動が面倒になったという指摘が多い。 最終段階になれば飛行船で世界中を飛び回ることが可能になるが、『FF』の飛空艇の様に移動が特別速くなる訳でもなく、陸地の多かった前作に比べると海が大部分を占めているフィールドの為、マップが無いと迷いやすい上にスケールアップもしているので特定の場所への移動にはやや時間がかかってしまうことも。 エンカウントも総じて高く、特に2Pでプレイしている場合、それぞれのプレイヤーが独立して動ける仕様も相まって(*1)、エンカウント率がさらに上がり、非常にストレスのたまる仕様となっている。 加えて逃げるもほぼ失敗するという仕様が追い打ちをかけている。 敵と遭遇するとレベルを教えてくれるのは前作同様なのだが、お店で売られている「レベルカウンター」が無いと判明できないため不便に。更に4段階に分かれてレベルカウンターが存在し、ある程度レベルが上がってしまうと古いレベルカウンターは「測定不可」となってしまうため、出費に足を引っ張ることも。 前作からの使い回し&手抜き感 BGMや一部のグラフィックは前作とほぼ同一であり、使い回し感が否めない。更にグラフィック面では劣化し、キャラの口元が動かなくなった。 ファミコン後期の発売にもかかわらず、相変わらずパスワード式になっておりセーブ不可であることも欠点に挙がる。 これらの問題点は、GB版、SFC版のスーパーチャイニーズシリーズでも解消されていない。 総評 シリーズ三作目となったものの、良作となった前作とはまったく異なるアクション性を取り入れた結果、アクション性の爽快感が無くなってしまった。 サウンド・グラフィック面の問題も加えても凡作止まりであり、決してクソゲーレベルではない、それなりに楽しんで遊べる作品ではある。 余談 今作はお供として「ボク珍殿下」が登場するが前作までは「ポク珍殿下」だった。今作以降は「ボク珍殿下」で統一された。誤植だったのか変更になったのかは不明。 海外版の前作で『2』にあたる『Little NINJA BROTHERS』では今作と同様のタイトル画面が使われている。 デバッグ用のパスワードが多数存在し、問答無用で即死させる「ごくらくパンチ」を持つ最強の「かきく」やレベル最大からはじめられる「たちつ」といったパスワードや、没イベントらしきイベントのテストも行える「ぱぴぷ」等、 バトルに時間をかけすぎると画面が暗転し、巨大な敵キャラが出てくるのはシリーズのお約束だが、本作の場合は当時の人気漫画『ダイの大冒険』に登場するク○コダインにソックリという危ない外見をしている。 同様に鎧の魔剣を鎧化したヒュ○ケルにソックリなキャラが登場するシーンもある。 移植 現在では何故か『Retro-bit Generations 3』の本体に内蔵(収録)されている。 SDカードにセーブも可能だが、9400円もするほど高価である。中古販売品もプレミアが付いてより高くなっている。 前々作『スーパーチャイニーズ』と前作『スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド』とスーパーファミコンで発売された『スーパーチャイニーズワールド』と『スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会』と『スーパーチャイニーズファイター』も内蔵されている。 『スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦』だけは、「レトロデュオ」用の「16ビットコレクション Vol.3 カルチャーブレーン」に収録されている。 その後の展開 本作発売から8ヶ月後にゲームボーイ用ゲームソフト『スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険』、9ヶ月後にスーパーファミコン用ゲームソフト『スーパーチャイニーズワールド』が発売された。 これらのゲームシステムは本作と同様のものだが、『スーパーチャイニーズワールド』のみ、スーパーファミコンで発売され、ボタンの数も増えたため、本作での操作性は向上された。 『スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会』からアクション面が対戦格闘風にアレンジされており、本作でのもっさり感は解消されている。